La tarjeta gráfica Radeon Pro WX 3100 redefine los gráficos de nivel básico para estaciones de trabajo. Basada en la arquitectura de GPU “Polaris”,la Radeon Pro WX 3100 ofrece más rendimiento,proporcionando a los usuarios un rendimiento general y funciones avanzadas.
Arquitectura Graphics Core Next (GCN) para GPU de 4ª generación
La tarjeta gráfica Radeon Pro WX 3100 se basa en arquitectura GPU de cuarta generación de Graphics Core Next (GCN) y,al igual que su predecesora,puede realizar instrucciones aritméticas y gráficas en paralelo.
Hasta 1,25 TFLOPS de máximo rendimiento de punto flotante de precisión simple
Permite acelerar el tiempo necesario para completar las operaciones de precisión simple utilizadas en los efectos de vídeo y renderizado,procesamiento de señales,transcodificación y aplicaciones de procesamiento digital donde prevalece un rendimiento elevado.
Compatible con OpenCL 2.0
Permite a los profesionales aprovechar la potencia de la informática paralela de las GPU actuales y de las CPU multinúcleo,para así acelerar las tareas de uso intensivo informático en las principales aplicaciones de CAD/CAM/CAE,multimedia y entretenimiento compatibles con OpenCL. La tarjeta gráfica Radeon Pro WX 3100 es compatible con OpenCL 2.0,lo que permite a los desarrolladores aprovechar las funciones avanzadas que dan a las gráficas mayor libertad para hacer el trabajo para el que fueron diseñadas.
Vulkan
Una potente API gráfica de bajo rendimiento que proporciona a los desarrolladores de software acceso completo al rendimiento,la eficiencia y las capacidades de las GPUs Radeon Pro y las CPUs multinúcleo.
Color de 10 bits
Soporte nativo para 10 bits por canal de color para tareas donde el color tiene una importancia crítica. Con un rendimiento de 30 bits por píxel,la Radeon Pro WX 3100 resulta idónea para cualquier carga de trabajo que requiera ese nivel de detalle y precisión de color.
GeometryBoost
Permite que la GPU que aparece en la tarjeta gráfica Radeon Pro WX 3100 proporcione rendimiento de geometría ultra alto y una gestión uniforme de modelos complejos.
Partially Resident Textures (PRT)
PRT se ha diseñado para utilizar gigantescos archivos de texturas,de hasta 32 terabytes,con un impacto mínimo sobre el rendimiento. PRT logra esto mediante el streaming de pequeños fragmentos de estas texturas de tamaño masivo en la GPU,según se necesiten,dándole a las aplicaciones compatibles un suministro casi infinito de datos de textura únicos.
Especificaciones
Tipo de dispositivo | Tarjeta gráfica |
Tipo de bus | PCI Express 3.0 x16 |
Motor gráfico | AMD Radeon Pro WX 3100 |
Procesadores stream | 512 |
Interfaces | DisplayPort 2 x Mini DisplayPort DVI-D (enlace sencillo) – con adaptador |
Apoyado por API | OpenGL 4.5,OpenCL 2.0,Vulkan |
Características | AMD Eyefinity Technology,tecnología AMD PowerTune,AMD GeometryBoost Technology,Graphics Core Next (GCN),tecnología AMD ZeroCore Power,Partially Resident Textures (PRT),Bezel Compensation,FreeSync Technology,TrueAudio Next technology,rendimiento de punto flotante de precisión simple pico de 1,25 Tflops,HDCP |
Memoria |
Tamaño | 4 GB |
Tecnología | GDDR5 SDRAM |
Velocidad efectiva del reloj | 1500 MHz |
Ancho de bus | 128-bit |
Ancho de banda | 96 GBps |
Entrada de vídeo |
Características | Motion Stabilization Technology (MST) |
Diverso |
Cables incluidos | 1 x Adaptador Mini DisplayPort-DVI |
Cumplimiento de normas | DisplayPort 1.4 |
Avis
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